R悠のステータスをMAXにしたら綺麗な値になったので、もしやと思って計算してみた。
パラメータ(+、++)は全て図鑑のもの、最終ステータスは親密度・パートナー補正なし、全段階でMM進化してLVをMAXにした時のを計算したもの。
最終ステータスの括弧内は進化前のパラメータとの比率。
計算方法その他はWikiを見て。
こんな感じで(少なくとも載せた中では)最終ステータスが全部綺麗になった。
最終進化の図鑑パラメータが中途半端なのはこの調整のため?
最終ステータスを先に設定してから進化前のパラメータを決めてるような気もする。
この計算の中では小数点以下の端数処理はなかった。
あった場合どうなるかは見てない。
とりあえず1回進化だと最終ステータスは2.6倍前後、2回進化なら2.9倍前後の綺麗な値ということでいいんじゃないかな。
多分。
最終ステータスを先に決めてるなら、そこから各カードのパラメータを計算する術がありそうだけどまだほとんど考えてない。
と思っていたがそう簡単にはいかないようで…。
とはいえステータスの公開方法を見ても、最終ステータスを先に決めているというのは間違えてはいない、と思う。
Rシャーリィが例外的に1000/1000→4000/2000となるよう。
何となく調べたところ、LVごとのステータスは
攻:1000 + ceil(300 * (LV - 1) / 39) * 10
防:1000 + ceil(100 * (LV - 1) / 39) * 10
で良さそう。(ceil:切り上げ)
他のカードのLVごとのステータスはまだちゃんと調べてないけどこれとは少し違うみたい。
パラメータ(+、++)は全て図鑑のもの、最終ステータスは親密度・パートナー補正なし、全段階でMM進化してLVをMAXにした時のを計算したもの。
最終ステータスの括弧内は進化前のパラメータとの比率。
計算方法その他はWikiを見て。
属性 | レア度 | カード名 | パラメータ | パラメータ+ | パラメータ++ | 最終ステータス |
---|---|---|---|---|---|---|
太陽 | N | 朝霧春奈 | 攻:540 防:540 | 攻:592 防:592 | - | 攻:1400(×2.59...) 防:1400(×2.59...) |
太陽 | N | 塚本麻衣 | 攻:1040 防:500 | 攻:1142 防:550 | - | 攻:2700(×2.59...) 防:1300(×2.6) |
太陽 | N | 白峯沙耶 | 攻:880 防:350 | 攻:974 防:380 | - | 攻:2300(×2.61...) 防:900(×2.57...) |
太陽 | R | 常盤まひろ | 攻:1250 防:1350 | 攻:1340 防:1500 | 攻:1482 防:1646 | 攻:3600(×2.88) 防:4000(×2.96...) |
月 | R | 野宮悠 | 攻:1950 防:1650 | 攻:2100 防:1800 | 攻:2302 防:1974 | 攻:5600(×2.87...) 防:4800(×2.90...) |
太陽 | S | [温泉巡り]月山瀬奈 | 攻:2500 防:2500 | 攻:2700 防:2700 | - | 攻:6400(×2.56) 防:6400(×2.56) |
こんな感じで(少なくとも載せた中では)最終ステータスが全部綺麗になった。
最終進化の図鑑パラメータが中途半端なのはこの調整のため?
最終ステータスを先に設定してから進化前のパラメータを決めてるような気もする。
この計算の中では小数点以下の端数処理はなかった。
あった場合どうなるかは見てない。
とりあえず1回進化だと最終ステータスは2.6倍前後、2回進化なら2.9倍前後の綺麗な値ということでいいんじゃないかな。
多分。
最終ステータスを先に決めてるなら、そこから各カードのパラメータを計算する術がありそうだけどまだほとんど考えてない。
と思っていたがそう簡単にはいかないようで…。
とはいえステータスの公開方法を見ても、最終ステータスを先に決めているというのは間違えてはいない、と思う。
Rシャーリィが例外的に1000/1000→4000/2000となるよう。
何となく調べたところ、LVごとのステータスは
攻:1000 + ceil(300 * (LV - 1) / 39) * 10
防:1000 + ceil(100 * (LV - 1) / 39) * 10
で良さそう。(ceil:切り上げ)
他のカードのLVごとのステータスはまだちゃんと調べてないけどこれとは少し違うみたい。