Pokémon RNG Advent Calendar 2018の16日目の記事です。
他の記事も面白いので読んでみましょう。そして参加しましょう。
以前この記事で書いたように、第5世代の個体値乱数列は消費数を固定するとかなり偏りが生じる。
という訳で調べたいなと思いつつ数年間放置していたものを計算してみた。
●BW標準(消費0)
一番出やすい個体値
●BW2(消費2)
一番出やすい個体値
という訳で、1.83%くらい消費しないと出現しない個体値があります。
$(1-\frac{1}{32^{6}})^{2^{32}}$がだいたいそれくらいなので、多分計算合ってます。合ってるといいな。
6V等はちゃんと出るので、そこは一安心ですね。
誰か出ない個体値を検索してた人とかいるのかな…。
偏り怖い…。
他の記事も面白いので読んでみましょう。そして参加しましょう。
以前この記事で書いたように、第5世代の個体値乱数列は消費数を固定するとかなり偏りが生じる。
という訳で調べたいなと思いつつ数年間放置していたものを計算してみた。
●BW標準(消費0)
初期シード数 | 該当する個体値数 | 個体値割合 |
---|---|---|
0 | 19666432 | 1.8315792084% |
1 | 78661426 | 7.3259161785% |
2 | 157333672 | 14.6528400481% |
3 | 209775595 | 19.5368747227% |
4 | 209781413 | 19.5374165662% |
5 | 167813661 | 15.6288650818% |
6 | 111871287 | 10.4188255034% |
7 | 63931711 | 5.9541045688% |
8 | 31966357 | 2.9770989902% |
9 | 14205982 | 1.3230351731% |
10 | 5681645 | 0.5291444249% |
11 | 2068350 | 0.1926301047% |
12 | 690919 | 0.0643468462% |
13 | 211246 | 0.0196738169% |
14 | 60672 | 0.0056505203% |
15 | 16330 | 0.0015208498% |
16 | 3957 | 0.0003685243% |
17 | 914 | 0.0000851229% |
18 | 195 | 0.0000181608% |
19 | 55 | 0.0000051223% |
20 | 3 | 0.0000002794% |
21 | 2 | 0.0000001863% |
一番出やすい個体値
個体値 | 初期シード |
---|---|
13-21-19-0-29-8 | 0D47C6EB 21692601 27F6C9AE 2F8C5F2D 4864728B 56D969FA 705D4B0F 746297CC 826BFFC8 82F4F645 AB5C4B64 B77EE5AA C4D1CCD0 C7213D8F CE2A9A0A D8D4740E DE7392FB E1AEC42C EF100FEF EF16D855 FF19B490 |
22-15-11-14-22-22 | 1043FB8F 113D7CCD 15E1DDA7 16614F93 2BDD61E2 37EFDC23 3ED85316 42F6F3A4 452841A5 46B5A48C 6AC7DE4A 920F8E96 93EAD559 96D433C7 B8B0F47F BAD96E29 D05AE435 DECE4121 E091361A E5D4CDF6 FCDE8457 |
●BW2(消費2)
初期シード数 | 該当する個体値数 | 個体値割合 |
---|---|---|
0 | 19666285 | 1.8315655179% |
1 | 78676428 | 7.3273133487% |
2 | 157320190 | 14.6515844390% |
3 | 209775422 | 19.5368586108% |
4 | 209756456 | 19.5350922644% |
5 | 167823353 | 15.6297677197% |
6 | 111886316 | 10.4202251881% |
7 | 63932834 | 5.9542091563% |
8 | 31971517 | 2.9775795527% |
9 | 14201573 | 1.3226245530% |
10 | 5684088 | 0.5293719471% |
11 | 2065132 | 0.1923304051% |
12 | 688976 | 0.0641658902% |
13 | 211376 | 0.0196859241% |
14 | 60384 | 0.0056236982% |
15 | 16174 | 0.0015063211% |
16 | 4102 | 0.0003820285% |
17 | 954 | 0.0000888482% |
18 | 201 | 0.0000187196% |
19 | 45 | 0.0000041910% |
20 | 14 | 0.0000013039% |
21 | 3 | 0.0000002794% |
22 | 1 | 0.0000000931% |
一番出やすい個体値
個体値 | 初期シード |
---|---|
25-4-31-10-9-9 | 0DEB3601 23366D91 3AC6AB42 3D303D68 44E519EF 4CAB1A0A 5B0BA705 606BAAE3 61819D13 77B0920F 8996B8E0 8BAE11CC 8D9A6FB2 90ECD601 9EFFA228 A4CA7152 A9930A85 BD61DA65 C1580C0B D2048E96 F0A21798 F393592A |
という訳で、1.83%くらい消費しないと出現しない個体値があります。
$(1-\frac{1}{32^{6}})^{2^{32}}$がだいたいそれくらいなので、多分計算合ってます。合ってるといいな。
6V等はちゃんと出るので、そこは一安心ですね。
偏り怖い…。